Окружающая среда (или окружение) — это всё, что окружает игрока в игровом мире. Это скалы, деревья, леса, равнины, побережья, города, заводы и тому подобное. Некоторые из этих локаций опасны (города, заводы и другие структуры). Опасность в локациях представлена в виде радиации, Bradley APC (только в ракетном комплексе) и игроках, которые могут попытаться вас убить. Но во всех структурах содержаться важные ресурсы, некоторые из которых нельзя создавать самому. Опасность так же представляют дикие животные такие как волки, кабаны или медведи, а так же окружающая среда: жара, холод. В данный момент в игре есть три типа карт, две из них имеют определенный шаблон.
Виды карт[]
- Procedural Map - случайно генерируемая карта.
- Hapis Island - созданная разработчиками карта.
- Barren - созданная разработчиками карта специально для слабых ПК.
Биомы[]
Важной составляющей окружающей среды являются биомы - ландшафты с различными погодными условиями. На данный момент в игре представлены три биома:
- Стандартный - обычный, умеренный климат.
- Пустынный - жаркий климат, отсутствие лесов.
- Снежный - холодный климат, присутствуют айсберги, плавающие льдины.
В каждом биоме свои условия выживания, так например для выживания в стандартном биоме никак особых средств не требуется, однако выживание в снежном биоме требует наличия одежды или источника тепла (печки, камина, костра или гриля), для выживания в пустынном биоме понадобится постоянный источник влаги, дабы утолять быстро растущую жажду и легкая одежда из-за жары.
Натуральные структуры[]
- Леса — самые обычные леса с множеством деревьев. В лесах можно найти пищу: ягоды, грибы, а так же высохшие пни при сборе которых добывается сто единиц дерева.
- Горы — большие скопления скал. В них больше вероятность найти залежи камня, железа или серы, чем выше горы, тем холоднее климат в них.
- Равнины — степь без каких-либо больших скоплений деревьев. На них часто встречаются конопляные кусты, высохшие пни, маленькие залежи полезных ископаемых и горы мусора.
- Реки — движущийся поток воды. Обычно встречаются в снежных и пустынных биомах. На берегах часто можно встретить кукурузу или тыкву, так же, из неё можно пить без негативных последствий.
- Побережья — часть суши, которая непосредственно прилегает к морю, в заливах можно встретить лодки, а так же установить ловушки для ловли рыбы. Пить воды на побережьях нежелательно, она вызывает негативные последствия в виду своей высокой солёности
- Подводные скалы — расположенные под водой скалы, добраться до них можно лишь найдя водолазное снаряжение, а так же, желательно, лодку. В подводных скалах можно найти ящики и сундуки содержащие полезные вещи.
- Пещеры — сеть подземных туннелей, часто можно встретить залежи полезных ископаемых, а так же ящики с компонентами, присутствуют зоны, где разрешено строительство.
Искусственные структуры[]
В игре представлено огромное количество искусственно созданных структур:
- Заправка
- Супермаркет
- Склад
- Маяк
- Безопасная зона
- Цистерна
- Заброшенные спутниковые тарелки
- Военный туннель
- Военный аэродром
- Заброшенный дом
- Порт
- Железнодорожное депо
- Космодром
- Дорога
- Линия ЛЭП
- Электростанция
- Водоочистная станция
- Карьер (Каменный, железный, нефтяной, серный)
- Свалка
- Канализационные трубы