ФЭНДОМ


Править

Править

В общем: Править

Procedural Map - один из трёх вариантов генерации серверных карт в игре Rust.

Czp5VUfS3GU

Пример "procedural Map"

Описание Править

Procedural Map - карта, так называемой "процедурной" генерации игрового пространства. У карты нет никакого шаблона для генерации мира(в отличие от карт Barren и Hapisisland), поэтому расположение объектов и структур генерируется рандомно. 

СтруктурыПравить

Натуральные структуры:Править

  • Лес
  • Деревья и деревосодержащие объекты
  • Горы
  • Скалы
  • Валуны
  • Ресурсные камни
  • Пещеры
  • Острова
  • Побережья
  • Реки
  • Озёра
  • Зáводы

 Искуственные структуры:Править

Крупные структуры из списка ниже спаунятся не все, а только несколько штук. Вероятность спауна конкретной структуры - абсолютный рандом. Править
  • Склады
  • Маяки
  • Космодром
  • Антенны
  • Радтаун
  • Цистерна
  • Энергостанция
  • Водоочистная станция
  • Туннель
  • Аэродром
  • Большой порт
  • Малый порт
  • Станок-качалка
  • Горнорудные карьеры
  • Подстанции